iT邦幫忙

2024 iThome 鐵人賽

DAY 1
4

緣起

源自公司內部練習專案,靈感來自於以前看到一個名為「最糟糕音量控制設計大賽」的有趣比賽。

簡單來說就是設計奇奇怪怪的元件。

別看這些元件好像很沒用,實作起來反而更難啊!ᕕ( ゚ ∀。)ᕗ

為了實現各類奇奇怪怪的需求,我們會結合各類知識或技術,從最基礎的三角函數、座標轉換,到物理引擎、Shader 等等。

大家如果有興趣的話,就和鱈魚一起來挑戰看看吧!(๑•̀ㅂ•́)و✧

好夥伴們

以下是此次專案主要使用的技術或框架。

Vue

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主要只有元件開發部分,網站主體會交給 VitePress。

VueUse

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基於 Vue 3 之 Composition API 的實用套件庫,此專案中會大量使用 VueUse API,讓程式碼簡潔漂亮。

VitePress

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基於 Vite 的靜態網站產生器,本次專案我們會用此工具撰寫元件說明網站。

Vitest

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基於 Vite 的測試框架,特色就是超級快,幾乎是按下儲存後,瞬間就跑完了。

Playwright

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由微軟爸爸開源的 e2e 測試工具,主要用來測試網頁在瀏覽器上實際呈現的內容是否符合預期。

可以一次測試所有主流瀏覽器(包括 Chromium、WebKit 和 Firefox),很讚的酷東西。

其他相關套件就等到遇到的時候再來介紹囉。( ´ ▽ ` )ノ

計畫內容

專案架構如下:

  • 使用 Vue 開發元件
  • 利用 VitePress 撰寫文件網站
  • 透過 Vitest 進行單元測試
  • 透過 Playwright 進行 e2e 測試

每個元件開發包含以下段落:

  • 需求與規格:詳細列出此元件的功能需求與需要達到的規格
  • 開發與測試:設計、開發元件並進行單元測試
  • 元件與範例:列出元件的各種展示範例
  • e2e 測試:針對各種展示範例進行 e2e 測試

如果大家有興趣的話,最後加碼章節可以來寫將 Vue Component 編譯成 Web Component,這樣即使前端框架不同(甚至沒有框架),也可以直接使用這些酷酷的元件。

大家有興趣的話,歡迎留言告訴我喔。◝( •ω• )◟

行前須知

由於本篇不是基礎教學文,所以以下內容不會特別說明:

  • HTML、CSS、JS 基本概念
  • ES6 以上語法
  • Vue 基本使用
  • SFC、Composition API
  • TypeScript 概念

此專案所有程式碼都會放在 GitLab 上讓大家下載,可以慢慢研究 ( •̀ ω •́ )✧

成果

本次專案預計會開發出類似下面連結的網站。

鱈魚的酷酷元件

那就讓我們開始吧!✧*。٩(ˊᗜˋ*)و✧*。


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要不要 Vue 點酷酷的元件?30
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1
jerrythepotato
iT邦新手 3 級 ‧ 2024-09-14 22:02:51

真的是非常專業,
先來朝聖。

想學怎麼寫文件規格!

鱈魚 iT邦研究生 5 級 ‧ 2024-09-15 19:56:49 檢舉

一起努力衝刺吧!◝(≧∀≦)◟

1
Sunny.Cat
iT邦新手 3 級 ‧ 2024-09-15 03:17:30

鱈魚大大的文一定要來朝聖o(`ω´ )o

鱈魚 iT邦研究生 5 級 ‧ 2024-09-15 19:56:04 檢舉

感謝支持!(´▽`ʃ♡ƪ)

1
Opshell
iT邦新手 4 級 ‧ 2024-09-18 09:02:30

魚大你第一篇 料就這麼多 讓我水的很不好意思
(筆記本已拿出來~

鱈魚 iT邦研究生 5 級 ‧ 2024-09-18 09:25:25 檢舉

你甚麼時候產生了有料的錯覺?XD

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